A travers la simulation, l'apprentissage artificiel étudie les mécanismes à l'oeuvre dans les modèles issus et inspirés des sciences cognitives, du traitement du signal et de l'automatique.

Un apprentissage peut prendre différentes formes:

  • transformation
  • généralisation: induction du particulier au général
  • adaptation

L'apprentissage doit ainsi répondre à plusieurs taches:

  • aquisition de connaissances: organisation mnésique et oubli
  • identification de pattern: reconnaissances de formes, prédiction, résolution

En IA, on a beaucoup étudié des domaines d'apprentissage spécifiques:

  • les jeux: comprendre les règles, prédire les coups d'un joueur, déveloper une stratégie gagnante
  • la lecture

Pour construire des instruments capables d'apprendre l'ingénieur a à sa disposition de nombreux outils:

Evaluer un apprentissage nécessite de sélectionner des facteurs qualitatifs et/ou quantitatifs:

  • le temps de décisions
  • l'explication des décisions
  • la performance (réussite/erreur)

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